2011年12月13日

iPad/iPhone のスタイラスを自作してみた

最近は勉強会などに参加する際は、PC よりも iPad を持ち歩くことが多くなったのだが、7notes での手書き入力やお絵かきアプリ等で使用するためのスタイラスが欲しくなった。

※ ちなみに 7notes に関しては以下の記事が参考になる。

探してみたところ、7notes の開発者が作ったという Su-Pen というのが評判が良いらしい。ところが、これは人気の為か入手困難のようだ。更に探してみると、スタイラスを自作している人が多い、ということが分かった。結構簡単そうだ。自作してみることにした。

用意したのは導電スポンジと金属製の鉛筆ホルダーと銅線。

導電スポンジというのは、LSI や IC 等を差すためのスポンジで、導電性のため、静電気による破損を防ぐことができる。

iPad や iPhone のタッチパネルは静電容量式という指の静電気で操作するようになっているため、電気を通す鉛筆ホルダーと電気を通すスポンジを使うことでスタイラスが作れるのだ。

  1. こちらが STAEDTLER のペンシルホルダー。
    そしてこれが鉛筆の補助軸として100円ショップ等で売られているもの。
  2. Amazon で入手した導電スポンジを鋏で十字型に切り抜く。
  3. それに 100円ショップで売られていた銅線を巻く。
  4. ペンホルダーの先に詰めたところ。
    同様にして全部で三本作成。とても簡単だ。導電スポンジも銅線もまだまだ余っている。補助軸を買いたせば、数十本は作れそう。
  5. 7notes で手書き入力してみる。中々快適だ。

2011年10月26日

多体問題シミュレーション by HTML5 3D版

nbody3d.png

# 「多体問題シミュレーション by HTML5」の続き。

HTML5 による多体問題シミュレーションの 3D 版を作成した。

詳しくはソースを参照のこと。

使い方等:

  • 物体は球体として表現し、見掛け上の半径は各質量の3分の1乗の比になるようにした。 但し、衝突は考慮していない。
  • 3D アニメーションを見るためには「交差法」で立体視を行う。
  • クリックでスケールの変更。
  • クエリー文字列:
    • number で、物体の数の設定 (nbody.html?number=8 で 8 個。1-10個、デフォルト 5 個)
    • size で、物体を表示する大きさの変更 (nbody.html?size=100 で 100%。1-800%、デフォルト 50%)
  • HTML が 1 ファイルだけで他ファイルへの依存なし (オフラインでも OK)
  • Internet Explorer、Firefox、Safari、Google Chrome、Opera の現時点での最新版で動作
  • iPhone、Android フォン等スマートフォンで動作

参考:

2011年10月20日

多体問題シミュレーション by HTML5

nbody.png

# 「Lightningtalks Timer by HTML5」の続き。

HTML5 で多体問題 (N‐body problem)のシミュレーションを作成した。

4次のルンゲ=クッタ法を使用。

詳しくはソースを参照のこと。

  • 物体は球体として表現し、見掛け上の半径は各質量の3分の1乗の比になるようにした。 但し、衝突は考慮していない。

使い方等:

  • クリックでスケールの変更。
  • クエリー文字列:
    • number で、物体の数の設定 (nbody.html?number=8 で 8 個。1-10個、デフォルト 5 個)
    • size で、物体を表示する大きさの変更 (nbody.html?size=100 で 100%。1-800%、デフォルト 50%)
  • HTML が 1 ファイルだけで他ファイルへの依存なし (オフラインでも OK)
  • Internet Explorer、Firefox、Safari、Google Chrome、Opera の現時点での最新版で動作
  • iPhone、Android フォン等スマートフォンで動作

2011年10月10日

Visual Studio のロゴっぽい何かを作ってみた

以前 C#F# を作ってみた。

C# と F#。

今度は Visual Studio のロゴっぽいものに挑戦。 

  1. 削る前の石。
  2. 鉛筆で下書きし、金鋸と大きめの鉄工 (やすり)、ドリルで大まかな形を作る。石とは云っても其れ程固くないので割りと簡単に削れる。
  3. 小さい鑢で更に形を作っていく。余り細くすると折れるのでこの辺り迄とした。
  4. 100番程度の粗いものから 200番、400番と徐々に細かい紙鑢 (かみやすり)で削っていく。
  5. 1500番程度の耐水性紙鑢で磨き、最後は新聞紙で擦って艶を出す。
  6. 裏はこんな感じ。
Windows のロゴっぽい何かにも挑戦。
こちらは @ (アットマーク)

2011年09月21日

F# も作ってみた

# 「C# を作ってみた」の続き。

C# に続いて F# も作ってみた。

DSCF7807.JPG

2011年09月15日

[Event] Microsoft BUILD 2011 (9.13-16) Day1-2 関連記事・コンテンツのまとめ

Microsoft BUILD 2011 (9.13-16, Anaheim, California US) Day1-2 関連記事・コンテンツのまとめ

Microsoft の開発者向けカンファレンス「BUILD」が開催されている。

Windows 8 を初めとして非常に多くの新たなテクノロジーが発表され、Preview 版等が使用できるようになっている。

以下で 関連記事・コンテンツを紹介したい。

■ Day 1 (9.13):

■ Day 2 (9.14):

■ アップデート:

2011年09月14日

[Tool] WebMatrix

Web アプリケーションを簡単編集できる無償ツール WebMatrix ダウンロードはこちら

WebMatrix は Microsoft 製の Windows 上に Web サイトを構築するための無料ツール。 簡単に ASP.NET ベースや PHP ベースの Web サイトを準備できる。 必要なデータベースを同時にインストールしたり、後から編集したりすることもできる。

ASP.NET の新しい構文である Razor にも対応。

※ ちなみに、以前リリースされた ASP.NET Web Matrix とは別物。

WebMatrix 自体も Microsoft Web Platform Installer によって簡単にインストールできる。 必要なコンポーネント (適切なバージョンの .NET Framework、SQL Server 関連コンポーネント、IIS Express 等) も自動でインストールされる。 ASP.NET ベースや PHP ベースの Web アプリケーション (CMS 等) のインストールも行うことができる。

使い始めるには先ず「Microsoft WebMatrix おすすめ学習コンテンツ」で紹介されているコンテンツがお勧め。現時点では以下のようなものが紹介されている。

他には以下の記事が参考になる:

2011年09月13日

のとじま水族館 ジンベエザメ 餌やり風景

石川県の「のとじま水族館」でオープンから約一年後の『ジンベエザメ館 青の世界』を見てきました。
途中に餌やりのシーンが入っています。

[Game] カードゲーム入手

カードゲームを入手した。

最近、身の回りでドミニオン等のカードゲームが流行っていて、偶にゲームの会に参加したりしているのだが、新たに任天堂系のゲームを買ってみた。(花札じゃない二組は任天堂製じゃなく、田村将軍堂製。実は既に製造中止の任天堂製のやつを持っていたのだが、何処に行ったのか見当たらない。)

DSCF7715.JPG
DSCF7717.JPG
DSCF7718.JPG

2011年09月12日

C# を作ってみた

最近我が家で、滑石(ろうせき)(やすり)紙鑢(サンドペーパー)で削り、勾玉(まがたま)等の様様な形を作るのが流行っている。

滑石は加工し易い石で、これを棒鑢や荒い (80番程度の) 紙鑢 で大雑把に形を決めた後、細部は精密鑢で削っていく。最後は細かい (1500番程度の) 耐水性紙鑢に水を付けて擦り、新聞紙で磨いて艶を出す。

子供達とやっていると、結構楽しい。

C# を作ってみた (ちゃんと ♯ じゃなくて #)。

DSCF7713.JPG

Web アプリケーションを簡単編集できる無償ツール WebMatrix ダウンロードはこちら
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